Улучшено визуальное отображение названий компонентов и выделены предупреждения и примечания
В разделе с оптимизацией мешей добавлены инструкции как сделать Basic Mesh из Skinned Mesh, и как восстановить удаленные меши при необходимости
Для слоев аниматора в прочих оптимизациях добавлена ссылку на англоязычный сайт по переносу тогглов в один слой аниматора в Blend Tree, а также приведены примеры вещей, которые так перенести не получится